ANIQ FANLARNI O‘QITISHDA GAMIFIKATSIYA VA INTERAKTIV METODLAR (29-31-bet)
Annotatsiya
Maqola aniq fanlar (matematika, fizika, kimyo, informatika) bo‘yicha uzluksiz ta’limda gamifikatsiya va interaktiv metodlardan foydalanishni yoritadi. Gamifikatsiya orqali o‘yin elementlarini ta’lim jarayoniga integratsiya qilish talabalarning qiziqishini oshirish va o‘quv natijalarini yaxshilashga xizmat qiladi. Interaktiv metodlar, xususan, virtual laboratoriyalar, raqamli platformalar, AR/VR texnologiyalari va dasturlash vositalari orqali talabalarga amaliy ko‘nikmalar va chuqur tushuncha berish imkoniyati ko‘rib chiqiladi. O‘zbekiston ta’lim tizimida ushbu usullarni qo‘llash bo‘yicha amaliy tajribalar tahlil qilinadi. Shuningdek, ushbu metodlarning afzalliklari va qiyinchiliklari, shu jumladan resurslar cheklovi va o‘qituvchilar malakasini oshirish zarurati muhokama qilinadi. Maqola zamonaviy ta’limda aniq fanlarni o‘qitishning samarali usullarini rivojlantirishga qaratilgan.
Bibliografik iqtibos
Nizamov Akmal Shoxobiddinovich. ANIQ FANLARNI O‘QITISHDA GAMIFIKATSIYA VA INTERAKTIV METODLAR // UZLUKSIZ TA’LIMDA ANIQ FANLARNI O‘QITISHGA OID ZAMONAVIY YONDASHUVLAR VA INNOVATSIYALAR. Guliston davlat pedagogika instituti, 2025, B.29-31. — https://konferensiya.gspi.uz/maqola/131
Yuklanmoqda...